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                鲸鱼头部曲面造型设计图文教程|ug11.0绘制

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                • 上传作者:
                • 更新时间:2016-12-17 10:03:44
                • 文件类别:.rar
                相关信息:[UG技术群:678170628]
                相关说明:鲸鱼头部曲面造型设计图文教程|ug11.0绘制
                • 详细介绍
                精心推荐:[DX逆向建模设计群:231619017]
                图纸截图
                基本简介

                 

                 

                一般曲面造型画图步骤:
                首先我们先绘制几条大概的曲面 然后,根据自己绘制的曲线做出合适的曲面当然也是可以自己相应修改的,但是我们做出的曲面必须光滑接顺,这样才有利于减少车头的阻力
                0.jpg

                下面我们进行曲面设计
                1.将曲线在所有交点出打断,然后坐标在X轴的两个方向各移动35mm,做出相应线和和YZ平面的交点,并在交点出打断,

                1.jpg

                2.将一条边线投影到YZ平面,进行曲线拉长,然后在-Y方向移动16MM,进行拉伸操作,做出曲面去曲线的交点,并进行打断处理,

                2.jpg

                3.用扫略做出如图所示曲面,

                3.jpg

                4.上面一部分用艺术曲面铺面,

                4.jpg

                5.下面中间的面一样用艺术曲面铺面,

                5.jpg

                6. 在之前偏移曲线的大概1/4位置处建立一个坐标,分别作虎相交线,然后用桥接曲线,做出完整的曲线,

                6.jpg
                http://www.9sug.com/data/attachment/forum/201609/09/104927j7h2zf29242qe1hz.png

                7. 用曲线网格做出相应的曲面,记得要相切之前艺术曲面做出的曲面

                7.jpg

                8.下半部分用6.7一样的步骤做出曲线及曲面

                8.jpg

                9.将此曲线向-Y方向移动16MM,然后拉伸成一平面,并求出平面与曲线的相交线

                9.jpg

                10.用步骤9拉伸的曲面对之前做出的曲面进行修剪

                10.jpg

                11.将蓝色线投影到XZ平面,并进行偏置,向内偏置20MM

                11.jpg
                http://www.9sug.com/data/attachment/forum/201609/09/105913uqfb99bzogrtgc8c.png

                12.将偏置后的曲线进行拉伸,然后修剪

                12.jpg

                13.用曲线网格做出最后的曲面,

                13.jpg

                14.最后进行反射分析,如果每一步都是严格做到连续相切,那最后做出的曲面造型肯定是光滑圆顺的

                14.jpg

                 

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