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                UG11.0打造无人机外壳曲面造型设计

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                • 资料语言:简体中文
                • 上传作者:
                • 更新时间:2016-12-18 09:35:47
                • 文件类别:.rar
                相关信息:[UG技术群:678170628]
                相关说明:UG11.0打造无人机外壳曲面造型设计
                • 详细介绍
                精心推荐:[DX逆向建模设计群:231619017]
                图纸截图
                基本简介

                首先是给出一组概念线条和曲面,看学习者根据自己的想象力画出光顺圆滑的曲面结构,最后形成一种概念设计,

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                下面介绍的只是一种曲面设计成型方法
                1.做出四个尖角和基准曲面的相交线,用相交曲线命令
                1.jpg
                2.利用相交曲线桥接相连部分,然后用曲线网格命令做出曲面,注意相连之间的相切约束
                2.jpg

                3.用延伸片体命令将上一步做的曲线网格延伸-2MM。得到如下图,
                3.jpg

                4.在适当的位置将圆柱曲线中间截断,可以用拆分体和修剪体命令
                4.jpg

                5.将第三步做出的片体移动复制出四个一样的片体,用等参数曲线做出三条曲线,
                5.jpg

                6.桥接第六步做出的曲线,并用网格曲面做出曲面,如下图
                6.jpg

                7.将第六步做出的曲面进行旋转复制四个
                7.jpg

                8.用偏置曲线,偏置中间的圆柱边,适当半径大小即可
                8.jpg

                9.将第八步的曲线进行拉伸
                9.jpg

                10.然后将第九步做出的曲面进行修剪,如下图
                10.jpg

                11.分别做出曲面和基准坐标平面的相交曲线
                11.jpg

                12.将坐标旋转45°,接着做基准坐标曲面和图上曲面的相交曲线
                12.jpg

                13.将上述两步做出的相交曲线进行桥接
                13.jpg

                14.将上述做的曲面进行缝合,然后用网格曲面做出中间相连接的部分,
                14.jpg

                15.用镜像特征或者镜像几何体,将上述做出的额曲面以基准平面镜像
                15.jpg

                现在呢所有的步骤就算完成了,然后要进行的就是进行反射分析,分析自己做出的曲面是不是都光顺,如果每一步做出的曲线都是相切的,然后曲面肯定也是相切的,那么最后做出的造型肯定也会是没问题的,注意一些细节就好!

                16.jpg

                 

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